Kaip sukurti grožinės literatūros siužetus

Išskyrus keletą išimčių, sėkminga grožinė literatūra turi turėti aiškų siužetą, kuris atspindėtų jūsų personažus iš įprasto gyvenimo ir daugybės kovų. Ši kelionė veda į akimirką, kai personažams pasiseka ar žlunga kokia nors didžiausia kova, kuri juos keičia. Vienas iš būdų vaizduoti grožinę literatūrą yra įsivaizduoti tai kaip filmą, nes filmai turi labai griežtas siužeto struktūras.

Nubraižykite savo istoriją kaip filmą

Nubraižykite savo istoriją kaip filmą
Studijuokite keletą mėgstamų fantastinių istorijų ir jų filmų adaptacijas. Kiekviena istorija, nesvarbu, kokia ji būtų ar kada buvo parašyta, yra pritaikyta filmui tokiu pačiu būdu, su konkrečiais įvykiais, kurie nutinka tam tikru metu.
Nubraižykite savo istoriją kaip filmą
Įsivaizduokite, kad jūsų romanas ar trumpa istorija yra filmas, o jūs žiūrite į TV sąrašus, kad nuspręstumėte, ar žiūrėti pagal 1 jums sakinį. Užrašykite tą sakinį ir laikykite jį ten, kur visada galite pamatyti.
  • Šis 1 sakinio aprašymas pasiskolintas iš kino pramonės, kur jis vadinamas logline. Žinodami loginę liniją, jūs taip neįsijausite į įdomius personažus ir situacijas, kad pamiršite, apie ką jūsų istorija.
Nubraižykite savo istoriją kaip filmą
Nuspręskite gerą atidarymą. Pirmoji filmo scena perkelia žiūrovus jų vaizduotėje iš teatro į filmo pasaulį. Knygoje atidarymas intriguoja skaitytojus, todėl jie įsipareigos perskaityti likusią istoriją.
  • Pristatykite savo pagrindinį veikėją, kuris eis į kelionę, kovos galutinai ir bus pakeistas patirtimi.
  • Parodykite savo pagrindinį veikėją jo kasdieniniame gyvenime ir įsitikinkite, kad jis nepatenkintas. Jei jis laimingas, nėra jokios priežasties niekur vykti ar nieko daryti, todėl nėra apie ką rašyti. Kitas būdas išstumti pagrindinį veikėją iš gyvenimo ir patekti į jūsų istoriją yra sunaikinti jo laimingą gyvenimą.
  • Negalima skirti daug laiko atidarymui. Norite tik tiek, kad skaitytojas galėtų gerai suprasti, kas yra jūsų pagrindinis veikėjas, prieš pašalindamas jį iš įprasto gyvenimo ir į savo istoriją. Kuo anksčiau tai padarysite, tuo laimingesni bus jūsų skaitytojai.
Nubraižykite savo istoriją kaip filmą
Sugalvokite gerą pabaigą. Kino režisieriai nori, kad žiūrovai iš teatro išeitų apgailėtini ir įsitikinę, kad ar pagrindinis veikėjas triumfavo, ar nepavyko, viskas yra taip, kaip turėtų būti. Jūsų pasakojime skaitytojas turėtų patekti į paskutinę eilutę ir atsidusti tuo pačiu pasitenkindamas.
  • Jūsų pagrindinis veikėjas turėtų grįžti į normalų gyvenimą, nors nebūtinai tą gyvenimą, kurį ji išgyveno pasakojimo pradžioje. Daugelio istorijų personažas palieka seną gyvenimą ir pradeda naują, kuriame yra laimingesnis.
  • Pabaiga, vadinama denouement (DAY-noo-mahn), yra trumpesnė nei atidarymas, nes nereikia pristatyti savo simbolių ar savo nustatymų. Kai pagrindinis veikėjas išgyvens paskutinę kovą, teatro žiūrovai pradeda rinkti paltus ir pinigines. Skaitytojai ne mažiau nekantrūs mato įvyniotus daiktus.
  • Kurdami savo istoriją, turite įsitikinti, kad visi potipiai taip pat yra sudedami.
Nubraižykite savo istoriją kaip filmą
Apibūdinkite aukščiausią mūšį. Tai yra gyvas arba miršta jūsų pagrindinio veikėjo momentas, kai atrodo, kad nėra galimybės laimėti, nebent jis daro tai, ko anksčiau nesugebėjo padaryti. Filme tai yra scena, kurioje auditorija stovi ant savo vietų, nerimaudama, kad pagrindinis veikėjas gali prarasti viską, kas jam rūpi, ar net mirti.
  • Pagrindinis mūšis neturi būti faktinė, fizinė kova su priešu. Tai gali būti bet koks mūšis, netgi tas, kuris vyksta tik paties veikėjo galvoje, kai jis nusprendžia pakeisti savo gyvenimą, kad gautų tai, ko jam reikia. Atminkite, kad veikėjo gali būti ne tai, ko nori.
  • Nurodykite savo pagrindiniam veikėjui pagrindinę kovą. Tai turi būti labai svarbu, kad jis nepasitrauktų ir grįžtų į gyvenimą, kurį vedė prieš pradedant istoriją. Tačiau tai neturi būti svarbu niekam, tik jam.
  • Šiame mūšyje, kaip ir visuose, kurie vyksta prieš jį, pagrindinis veikėjas turi būti tas, kuris imasi veiksmų, reikalingų sėkmei, arba nesiima veiksmų, ir žlunga.
Nubraižykite savo istoriją kaip filmą
Suteikite savo pagrindinei veikėjai juodą akimirką, kai ji, atrodo, prarado viską, kai priešas atrodo tikras laimėti ir nėra galimybių išgyventi artėjančio galutinio mūšio.
Nubraižykite savo istoriją kaip filmą
Sudarykite sąrašą visko, ko reikia jūsų pagrindiniam veikėjui, kad laimėtumėte galutinę kovą. Tada įsitikinkite, kad, kai istorija prasideda, jo nėra daugumoje. Tai apima fizinius dalykus, tokius kaip ginklai, sąjungininkai ir įkalčiai, taip pat nefizinius dalykus, tokius kaip drąsa ar gailestingumas.
Nubraižykite savo istoriją kaip filmą
Prijunkite savo atidarymą prie savo paskutinės kovos, pateikdami savo pagrindiniam veikėjui daugybę iššūkių, kliūčių ir kovų, kiekviena iš jų sunkesnė nei ankstesnė. Kiekvieno iššūkio pabaigoje bus ramus laikotarpis, o pagrindinis veikėjas reaguos į rezultatą ir ruošiasi kitam.
  • Iš pradžių iššūkiai bus lengvi, o pagrindinis veikėjas laimės. Bet maždaug istorijos viduryje pagrindinis veikėjas pradės prarasti. Filme šį tašką lengva rasti, nes ten auditorija nustoja guosti pagrindinį veikėją ir pradeda jaudintis dėl jos.
  • Išstudijuokite savo sudarytą sąrašą dalykų, kurių jūsų pagrindiniam veikėjui reikia norint laimėti galutinę kovą. Leisk jam įsigyti dalykų ar išmokti dalykų po kiekvieno iššūkio, kad jam trūktų tik svarbiausio, kai jis ateina į paskutinę kovą. Jis turi surasti šį paskutinį dalyką savyje prieš pat pralaimėjimą.
Nubraižykite savo istoriją kaip filmą
Pynimas iš kitų simbolių, dalinių paveikslėlių ir istorijos elementų. Visa tai turi pasitarnauti pagrindiniam veikėjui jos kelyje nuo to, kas ji yra istorijos atidarymo metu, iki to, kas ji yra pabaigos pabaigoje.

Savo sklypo užrašymas

Savo sklypo užrašymas
Pasirinkite pavadinimą ir užsirašykite savo loginę eilutę.
Savo sklypo užrašymas
Apsimesti, kad reziumuoji istoriją draugui, kuris nėra suinteresuotas ją skaityti, tačiau vis dėlto nori žinoti apie ją viską.
  • Rašykite dabartine įtampa.
  • Palikite viską, išskyrus plikus pasakojimo kaulus. Tiesiai parašykite siužetą. Jūsų pagrindinis veikėjas gyvena įprastą gyvenimą, tada kažkas nutinka. Jis reaguoja, tada atsitinka kažkas kita. Tęskite tokiu būdu visą istoriją.
Savo sklypo užrašymas
Rašykite į trumpų pastraipų seriją, atskirtą tuščiomis eilutėmis, kiekvienoje iš jų yra viena maža istorijos dalis. Tai leidžia lengviau ką nors išimti ir pakeisti ką nors geriau arba pertvarkyti pastraipas.
  • Jei norite, užrašykite kiekvieną pastraipą ant savo rodyklės kortelės, tada išdėstykite korteles eilės tvarka ir pertvarkykite jas.
Savo sklypo užrašymas
Pradėkite rašyti savo istoriją tik įsitikinę, kad siužetas yra toks geras, kokį tik galite padaryti.
benumesasports.com © 2020